Obecnie gra w StarCrafta II na poziomie profesjonalnym jako projektant balansu dla Blizzard Entertainment. Podczas rozwoju StarCraft II był jednym z 50 głównych deweloperów tworzących grę, który specjalizował się w równowadze gry. David zawsze cieszył się z powstawania nowych gier Blizzarda, a nawet grał nieumarłym magiem w World of Warcraft. Następnie gdy w 2007 roku na Blizzard Worldwide Invitational ogłoszono produkcję StarCraft II: Wings of Liberty, Kim zdecydował się szukać pracy w Blizzard Entertainment, co udało mu się osiągnąć już w listopadzie tego samego roku. Zaraz po studiach od maja 2006 do października 2007 pracował jako starszy balanser gier w studiu Relic Entertainment i brał udział w produkcji takich gier, jak Company of Heroes czy Warhammer 40,000: Dawn of War natomiast zanim został zatrudniony w Relic, brał również udział w turniejach StarCrafta i Warcrafta III.
I tak w latach 2002–2006 studiował na kanadyjskim Trinity Western University, gdzie otrzymał tytuł licencjata z informatyki. Następnie przeniósł się do Vancouver w Kanadzie, aby iść na studia o kierunku informatyka.
David Kim urodził się w 1982 roku w Korei Południowej i mieszkał tam aż do końca szkoły średniej.